首页

迦南之心第三章 神之战争

…、!前两章我测试了下现实的部分开始有点把握不口现还是可以驾驻的大家不必过于担心现实部分,那只是为了以后为现实的主线收尾作准备,这不是一本异能或者都市的书,任何背景都只是为了主线剧情作铺垫而已,当然不会侧重于写那个大家当做一个背景看就好了

另外,因为最近在做更新的设定主角的资料卡,就推迟了但不是取消了,我这里欠你们一章,我一直记住的肯定会在今天或者明天补给你们,因为你们知道我的习惯,我的资料设定是到资料区,不算正文字数的,也不算在里我一向认为资料就是资料,正文就是正文

最后,继续求月票和订阅,怨念的说订阅下降的感觉

瓦蛇能会取消一切关于防御值的设定,但仍保留伤害减免能力关于如何平衡这一点,在主楼之下回帖者纷纷展开讨论,话题的核心围绕着灵活度、护甲、偏斜、幸运、命中修正以及士气加值上,蛇何一一区别并表现出这些加值的各自不同,又让它们依旧产生作用,成为玩家中这一亥最关心的话题

主楼还提出比能着重围绕一直不为人所重视的魔法术、专长以及技能系统作出重大改革,并隐晦地提到进阶体系可能会生一场真正的地震因为过于固定的进阶系统的确会带来一种平衡,但也限制了游戏向自由方向上的展

这一点一直广为玩家所诟病,平衡这一提法已是数世纪之前的产物,正因此迦南一直被少数反对者称之为“古董”

公平的,一个真实的虚拟世界应当具备自由、竞争以及机遇恰恰相反,玩家需要的不是庸俗的、碌碌无为的平衡一而是特色,是抓住机遇的机会以及重新开始的机会的确严厉的惩罚提供了一个,低位挑战高位的可能,一个趋向于变化的体系才能吸引源源不断的新玩家

本章未完,点击下一页继续~

此页为本章 第1页 / 共6页~

如内容不全或提示是最新章节

(^ ^) 请退出阅读模式 (^ ^)