可现在看来,不是这么回事了,如果都是像这次进阶一样成倍数的往翻,那就牛逼了-
虽然不知道圣技能最高是几层,就算只有五层好了,四层的翻倍就是0,五层的翻倍就是160。
那就太牛逼了,先不说力量,敏捷,智力,体质这四样属;弥补了自己选择幽灵系职业装备,而造成的其它基础职业属的不足。
就光整体防御力百分之一百六十这一点,就大大的提高了生命的保证。
可吃惊的是,这进阶后,整体防御提高了百分之二十,还被‘海盗无天’一击便差点挂掉,这家伙的攻击力,就真的有些恐怖了。
在《命运》中,玩家的防御力计算是和生命值息息相关的,并不是说,你达到了百分之百的防御力,你就无敌了。
比方说,你有500点的生命值,你的总体防御力是百分之百,而敌人对你攻击造成的伤害值也是500点,那么你百分之百的防御力就不会掉任何的血。
可如果敌人对你的攻击大于你的生命值,是600点的伤害,那么,你就会掉100点的血。
所以,你的生命值越高,你的防御力也会越强。
当然,也就意味着等级越高,增加的属点也就越高,防御力也自然越强。
象战士,他们属加持的主流方向就是力量和体质,所以,他们的防御力自然也就高于其它职业。
尤其是象霸气,把属点几乎都加到了力量和体质,敏捷差的要死,可她的攻击和防御,却又是超级的恐怖。
不过,这一切只是针对玩家,并不是所有的生物都是这样。
否则,还不乱套了,有些魔兽,生命值达到了百万点,如果还以这样的方式加持防御,你还打的动?
当然,《命运》不可能弄出这样的漏洞来,一般来说,魔兽不可能具备装备这一特点;百万点生命值的生物,更不可能弄出什么百分之多少的防御加成出来。
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