目前的机甲战斗中,主流依然是脑波接入的方式,进行远程控。
尽管使用的是超远距光波接收的方式,在延迟率上比起从前的网络要好无数倍。而且新希望的网络服务器,也非常的稳定,几乎没有发生过什么延迟丢包之类的现象。
但就算再怎么偶尔,几十万上百万次的使用次数,也依然会有个别的丢包现象。
而这种现象不管多么少,都可能在战斗中造成极其恶劣的影响。也许一场战斗就因为这么一瞬间的丢包延迟,让机甲动作停顿,从而造成了失败。
而且最重要的是,超远距光波有一个限制,就是如果磁场十分强大的话,可能会产生一定的扰。
这种扰并不会直接阻断光波的传输,但会使得传输效率出现下滑。
现在人类与黑魔神海拉的战斗如火如荼,容不得任何失误,更不允许有影响控的事情出现。
所以,战队中已经有人提议,是不是应该改进控方式,由脑波接入改成人工控。
不过这个提议并没有被采纳,因为脑波接入的方式虽然可能存在一定的失误概率,但是可以最大程度保护机甲控者的生命安全。
但也有人提出质疑,认为现在机甲控员的培训,并不像从前的战机飞行员那么困难。
虚拟世界的存在,可以让人在没有任何损失的情况下,无休止的进行锻炼。
就算一个十岁的孩子,长年累月在这里练习,也很容易成为高超的控者。
虚拟世界的机甲训练营中,已经有数千万的机甲爱好者存在,其中达到合格标准的控者,数以百万计。
而这还是因为现存的人口中,有很大一部分是老人,孩子,或者对新世界没有完全适应的人。
随着时间的流逝,新一代成长起来后,机甲控者的数量会得到进一步的增加。
如今虚拟世界的机甲控者年龄,已经降低到平均只有二十五岁。
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