主动索敌信号会被方圆大几百万公里的任何舰船侦测到,并且立刻就能反定位,所以一般情况下海盗们由于无法掌控全局情况,不会轻易开启主动索敌。
但是危险总伴随着利益,当主动索敌开启时,任何隐身手段的效果都会大打折,原本可以靠近到四十万公里的话,主动索敌时也许在两百万公里外就会被发现。
前面“上当”的炮艇是经过特选的“脑子好使”的驾驶员,他们的失联说明过来的舰队抱有明显敌意,也就不需要在顾及打错好人了。
卡瑞达带领的轨道舰队做法很直接,既然敌人在数量上没有占据绝对优势,完全经过排查的海默星周边就是她的主场。借由两艘炮艇失联的时间差判断对方的大概移动速度,估算他们已经抵达合适位置时利用主动索敌先一步掌握情报,主动权就是自己的。
因为海默星是气态星,外层都是稀薄大气,这部分会削弱高能武器效能,舰队是不会进去的,对方的路线也不是在d21的正对面,不存在索敌死角。
“你舰队正靠近私人领地,我们怀疑你舰队带有不良企图,请立刻回收所有战机从原路离开海默星范围,否则我们不排除采取武力驱逐手段的可能。”
轨道舰队的主动索敌开启后,来犯舰队还想继续装成不知情的路过舰队,结果直接被下了正式通牒。
回收战机在通话中唧唧歪歪浪费时间,以获得继续靠近的机会似乎可行,却是此刻状况下能采用方案中最糟糕的一种。回收战机示弱也意味着不能开主动索敌,在轨道舰队方已经开始索敌的情况下,相信发起冲突时轨道舰队所有舰船已经锁定目标,即使突施辣手恐怕也占不到任何便宜。
别无选择,只能跟着打开主动索敌,正面刚上。
索敌模式开启后,来犯舰队的船主们差点哭了!
此页为本章 第1页 / 共5页~
如内容不全或提示是最新章节
(^ ^) 请退出阅读模式 (^ ^)