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星空统治者第二十八章 论坛暗流

论坛中一个名为“被害者联盟”的房间里,关于某件事的讨论还在继续。

随着黑发男的反问,大部分人都露出一副原来如此的表情,不过还有两三个仍然是云里雾里。

黑发男见状,拍拍自己的额头,直接把话说白了:“战机是侦查的辅助手段,我们应该抛弃掉原来的审美观放弃掉人形机甲,采用真正具有实战隐形能力的战机。这样即使短期内我们还没办法对付觉醒者,至少可以多些时间逃跑。”

“机甲的说明书上不是也说可以隐形吗?”

回应这个疑问的是刚才的银发男:“专门哄你这样的家伙玩的,你看机甲的形状都知道在太空里怎么都是发光体级别好不好。”

说到战机和机甲,有一个有趣分化。在npc更多的地方,比如海盗天堂赛格伊斯,除了维修用机甲外,是买不到太空战机甲的,需要定做!npc们都只用战机,而且绝大部分都是棍子状、梭形或特别几何体。玩家所在的伊斯帝国、加布里联邦里,人形和各种美型机甲却层出不穷,大气环境里还有无数机甲大赛、锦标赛。

如此差别也很容易解释,那四位“”会照顾到玩家的乐趣,然而对于生活在“真实”中的npc们,没什么比存活率更重要的事情了。如果在地面战争中,人形机甲因其灵活、全面的通用功能无法被战机完全替代,那么在星战环境里,上机甲战几乎等同于要老命。相对美型、貌似灵活的机甲,战机的优势在于同吨位内容积远比机甲大,更强大的设备让它们拥有更好的直线加速度和主火力强度,战斗中正截面面积也更小,大角度倾斜装甲也为内部提供更好的保护。灵活度?在光束武器那“看到”就等于“中”的弹道速度下,战斗截面大小和装甲强度明显比灵活更为重要,更何况灵活的变速能力还会损失直线加速度。

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