玩家们在为后续的大战积极筹备,大魔王也不是毫无知觉,几个星系遭到频繁的点状零星舰船侵入不可能是偶发现象。
大魔王最终的目的是毁灭人类社会,但在这个过程中,敌人其实只分为两种――玩家,以及为玩家提供后勤、工业等方面支持的整个工业社会。
玩家在第二世界的单体强度根本不值一提,可是在社会体系的支持下,完全就是个弄不死的小强,所以在交锋前期大魔王绝对不会将主要力投放在玩家群体上。
在大银河时代里消灭社会支持体系是个比以往更难的任务,所以三魔王在被侦察时也只能忍下来,通过对前线星系的战力再分配来减缓人类反击的脚步,等待另一边的响应。
这种调动可以达到拖延的目的,却也有着巨大的缺陷。
让军民双方都有些尴尬的第二轮高损伤侦察过去后,联邦舰队组织了一场对k10的反攻战。
联邦舰队派出第十六、第十七舰队执行了本次任务,跟风的还有近四百艘来自加布里联邦的雇佣军舰船。跟风数量之少,可见玩家对于抠门的虫群都多不待见。
在庞大的指挥体系下,联邦战役指挥部出的决定不可谓不果断。但是一个跳跃圈涉及的范围实在是太大,清理跳跃区虫群时的索敌、再加速、机动、战都需要花费大量时间。在舰队切入k10几乎消灭掉半数守门的虫群时,通过广域侦察设备侦察到了规模明显超过预期总量的支援部队,不得不丢下少量殿后部队匆匆撤回k11。
首次成规模的官方反击战匆匆结束,大量回归战舰为人类获取了非常宝贵的敌占区实战记录,加上早先在蓝国溃败时带出来的一些记录,人类已经对虫群的太空部队构成有了初步认识。而且从单纯的战力损失计算,联邦军这次在k10的行动是占到了便宜的,排除掉虫群最基础的战单位后,估算出的战损比仍有约1:3。
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