虚脸上露出兴奋的笑意,五指往下一滑。衰劳的外表在更强劲的灵压面前被破除的一尔净。
虚咧嘴一笑,再次以大片快速虚闪逼退兽王和魔人,身形笔直的冲向了鲛后。却在靠近鲛后的瞬间演前一花。骨王的权杖照头打来。鲛后则在更远处,引动一波又一波更强的雾。
战斗的逻辑似乎变得极为简单。四君在挨过无数毒打后,形成了一套面对虚实的战术队形,以司长愤怒的牙密为前卫。以其恐怖的身体素质和恢复能力阻隔虚的运动轨迹,为身后的队友承担伤害。
体悟虚无的魔人则抹消自身的存在感。为正面接敌的兽王掠阵并阻止虚释放大威力鬼道。
鲛后则作为类似于牧师的角瑟,用自身的雾为队友补充灵压恢复伤势,并不时利用雾扰虚的动作和鬼道类能力。
骨王则作为一个能打能扛的甘道夫系法师。利用自身的衰亡能力削减虚的状态,同时作为前方两位近战者的补位人选。
而虚本人在这一战四的劣势中,将本人最强的灵子控制能力全然不用,也并未大肆的晳收外界灵子来恢复自身的灵压。但是以其目前堪称恐怖的灵力素质和灵压上限仍打出了压制。
兽王带着愤怒之火的拳头伤害不了他,魔人无厚入有间的利刃无法造成无法恢复的伤势。鲛后的恢复能力虽强,但也要依靠外界灵子。骨王的衰亡能力在更强的灵压面前派不上多大用场,但是也是四人目前最佳的消耗虚灵压的手段。
四人从一开始便明了,如果虚仍然使用那份堪称恐怖的灵子控制能力的话,几人便没有任何胜机,战斗甚至会在一开始结束。但虚既然主动提起战斗,那便是想看一下四人在晳收了另一个自己之后能力能够成长到什么地步,便不会去动用那份堪称恐怖的控制能力。
被重重限制的虚仍然在对须尽四人的战斗中保持着绝对的压制力。这场战斗的胜利节点便是四人能否先耗尽虚此时不再恢复的灵压,还是鲛后的恢复能力先一步耗尽。
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