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至高试炼第010章 大腿

主线任务完成,试炼者可以选择立刻回归,也可以选择接取可选任务,继续逗留,但时长上限是72小时。就像安东尼那样,挥舞着门板一样的大剑却被那些最垃圾的哥布林闪开,这是多么讽刺的一幕。

敏捷高了速度就快,现在看来双方对战之中,一方力量很高但敏捷很低,遇到另一方敏捷很高但力量不高的话,哪怕两人这两项属幸总和是相同的,但各自手持武器打起来,最后死的一定是那个力量高的。

很直观地,敏捷高的那个完全可以依仗速度让对方一下都碰不到自己,而自己可以一刀刀地给对方造成伤害。即便因为力量低攻击力可能不太够,但现实是现在大家都是低级冒险者,虽然有面板给你数据化了属幸,但诸如演睛心脏这种要害还是实实在在的。

你血量再厚演睛上被扎一刀甚至捅进大脑你还能活蹦乱跳吗?如果一刀不够再给你两刀三刀呢?只不过让他疑惑的是,游戏里代表攻击成功率也就是命中率的数值并没有在面板上得以体现,这个数值在游戏里只要增加力量或敏捷都会有所提升。

作为选召者,每升一级获得10个属幸点当真是相当可观,祝龙已经打算一点点把属幸加上去,好让身体有个适应过渡的阶段。

而短期内,主要的加点方向就是力量和敏捷为主,再适当加部分体力,留一定的属幸点以防万一。

就算他再有自己的想法可力量毋庸置疑是剑士的主属幸,这是不争的事实。别的不说,光是武器和装备都会有力量的限制,这一点从他身上的装备描述就能看出来。若是属幸点足够的话他甚至希望能三属幸四属幸一起提升发展成没有短板的超级战士,当然这在目前看来只能是奢望。

离开小镇的路上,队伍还零星追上一些逃亡的哥布林,自然是不客气地一一杀死获取经验值。

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