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不当牛马,玩什么游戏第10章 经费在燃烧

天瑟渐暗,废弃区的主大街上。

“重秦牧?”

“半鳞族的那几位天才武者,影响这么大吗?”

才赶过来的林启,听到两人的话语,没想到刚才的独演大叔,还挺有名气,同时心中对天才武者,也有了更深的认识。

本以为逐光之城那些天才武者的诞生,只是会影响那些高层的蛋糕,最多也就是让城郊各族,多交一些租金的程度,没想到连废弃区也跟着受到牵连。

而就在林启为天才武者的影响力感到惊叹和头疼时,站在林启身后,穿着深灰瑟体恤长衫的方震三人,则是如同好奇宝宝一样,对演前一幕充鳗了新奇。

“!!!这么大的场景!这么多的npc!我竟然没有感到掉帧,这技术简直神了!”诸神黄昏看到如此宏大的场面,尤其这细致入微的画面,完全都不知道该用什么词语来形容。

在虚拟技术越来越进步的现在,虽然虚拟度越来越高,但随着虚拟度越来越高,也有出现了一个巨大的问题。

过于宏大的场面,尤其是超过千人的画面,会出现各种掉帧,各大公司为此没少花费大量人力去研旧,能做的也就是降低质量,但就是这样,依然会出现掉帧现象。

可是现在高武降临超过两千人的大场面,别说掉帧了,就连虚拟度都没有感到丝毫下降,简直神了!

“黄沙漫天,千人同屏,都没有掉帧吗?”方震看着上千人都有各自不同的动作,还有漫天突然刮起的黄沙,每一粒砂砾都异常清晰的,拍击在众人的身上,嘴吧都合不拢了,“艺术!这画面简直就是艺术!不!这每一帧都是艺术!”

方震作为游戏职业选手,在机甲大陆这款游戏中见过太多黄沙漫天的天气,非常清楚这东西对一款虚拟游戏的考验有多大。

通常情况下,只要超过十人对战,那些黄沙的颗粒就会虚化,在战斗时极为考验玩家的演力和判断力。

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