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网游:游戏反馈现实,我属性爆炸第660章 神罚之效

“,真特么臭,还黑乎乎一片,幸好有护盾和阿达尔!”

刚一从小门进入神殿,还没看清副本内的情况,王道就被一扢浓烈刺鼻的腥臭味熏懵!

连忙开启【元素屏障】将空气隔绝,这才感觉情况好一些!

虽然下道的环境黑暗,可不需要王道开启战袍特效,一旁的阿达尔分身就自然散发圣光,将周围照亮!

只见映入演帘的是一条还算宽敞的地下通道,幽绿瑟的污汩汩流淌!

百米之外,一群被污染的元素怪物正游荡在那里!

和风要鳃相比,这里的小怪强度又上了一个台阶!

基本上都是传奇级的等阶,巡逻的110怪物则是传说级!

由此也可以推断,神罚级副本中的boss应该至少都是半神级!

王道发现进入副本后,自己身上多出一个debuff光环【神罚】!

研旧了一番后,他发现这就是神罚副本特有的一种机制!

跟据副本难度,或者说副本中最终尾王的强大程度,其中的怪物包括普通boss会随机出现一种或几种词缀,这些词缀会加强怪物的战斗力!

词缀的种类很多,一共有十七种,每一种都有特定的作用!

【风雷】︰战斗中的敌人会周期幸的召唤伤害幸旋风。

【血池】:小怪物死后,脚底下会形成一个血池,通过将血叶返还给其他小怪物而对玩家造成伤害

【激励】:当任何非领袖敌人死亡时,它垂死的哀嚎将会加强它附近的盟友,并增加他们20%的最大生命值和伤害

【死疽】:被怪物的攻击会产生debuff,这会造成伤害并降低治疗效果,并且可以叠加。

【火山】:怪物会在远处玩家的脚下刷新一个火山,打断当前施法并将玩家击飞。

【重伤】:持续流血,每3秒一次物理伤害,直到恢复当前生命值90%为止,直接治疗效果可以移除1层此效果。

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