这一把又没有像上把那样的青钢影可以直接单对单针对对面,只有一个皇子,多就是可以限制没有位移的剑魔。
对于妖姬来说,皇子用大招也框不住他,所以限制没有那么大。
在这种情况下,必须要让锤石发育更好一些,到时可以帮助c位在团战过程中更有生存空间。
“现在就看锤石在团战的时候表现吧,但同时在线上的时候也很重要,毕竟积攒的灵魂越多,到时候锤石的伤害也就越高,如果这把比赛继续往后拖延到一个小时以后,我估计锤石的伤害会比c位还夸张。”
王多多开了一个小玩笑,然后看着厂场上局势
总体来说,他们这边现在还是比较优势的。
因为对面妖姬虽然经济不错,但还是比不上uzi下路两人。
因为有着六个人头进账,还有着大量的补刀优势,因此这时候全面碾压了对面。
只是最大的问题就是刚刚下路这一次抓人,让妖姬达到了六级,接下来有大招之后,妖姬必然还会频繁做事情。
这对于中下两条线的人来说会打的比较难受,妖姬机动太高,会导致频繁换线,到处抓边。
在对方打野一直死保上路,确保剑魔发育情况下,妖姬自己一个人,又非常的灵活,会使得麻辣香锅没办法专门针对他。
只能是跟对面一样选择在上路蹲伏,这么一来妖姬就可以直接把自己的优势辐到中下两条线。
现在主动权完全掌握在faker手里面了,妖姬能打能输出,推线又快,等级起来,伤害提升之后,可以在中路把兵线清理掉,随后钻入野区中,不管是去上路配合打野抓人,还是去下路配合双人组抓人,都很有发挥空间。
主动权掌握在他手里面后,去哪里完全是他自己说了算,甚至是去入侵麻辣香锅的野区,也没人能限制他。
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